D&D Introduction : Ability Check


Image result for acrobatic D&D

Saya punya ide keren, dimana saya akan berpura-pura menjadi utusan dari atasan mereka. Saya akan palsukan surat ini dengan minor illusion saya, lalu akan saya ubah isi surat tersebut dengan ilusi berwujud tulisan dan logo dari Xanathar.

"Roll deception check", kata DM.

Oke, kalian mungkin agak bingung darimana DM kalian bisa menentukan ability mana yang harus dipakai jika kalian melakukan sesuatu di D&D, seperti pada ilustrasi diatas, dimana penulis memalsukan sebuah surat untuk menipu kawanan Kenku pada campaign Waterdeep Penulis. Bingung nih indikator skill check apa aja yang harus dipakai? Ayo sini, penulis kasih tau sesuai dengan yang biasa penulis pake


1. Acrobatic
Acrobatic ini mirip dengan namanya, ya itu kemampuan untuk akrobat, terutama yang lincah-lincah macam acrobatic. Skill ini biasanya penulis pake dengan case-case tertentu yang melibatkan kelincahan, contohnya loncat dari gedung ke gedung, loncat dari batu-batu yang terbang, ya semacam itulah.


2. Animal Handling
Ya sesuai dengan namanya, animal handling ini ditunjukan untuk kecakapan characters waktu berhadapan dengan hewan. Penulis ketika nge-DM meminta animal handling check waktu seorang characters mau coba ngedeketin hewan buas, mau jinakin kuda liar, atao coba ngontrol kuda yang panik karna abis kena panah. Bisa kok bisa...

3. Arcana
Kemampuan untuk membaca sesuatu yang berhubungan dengan magic characters di test disini. Entah mau sekedar ngeliat magic item, membaca rune dan symbol yang ada kekuatan magicnya, atau mungkin juga untuk memakai alat magic dari jaman dulu yang mempunyai kekuatan hebat.

4. Athletics
Athletics ini mah ga usah ditanya lagi, udah sesuai namanya. Dimana penulis akan meminta ketika seseorang untuk memanjat tebing, mengangkat barang, membanting atau mengrapple musuh, atau menarik tambang. Intinya yang ga jauh-jauh dari pemakaian otot.

Image result for decetion D&D
Party
5. Deception
Nah ini skill yang paling penulis suka, suatu kebohongan yang akan sulit dibuktikan apabila dilakukan dengan percaya diri. Penulis biasanya akan memberikan characters Deception check ketika ada characters yang tidak berkata dengan jujur untuk melihat lawan bicaranya percaya dengan dia atau tidak.

6. History
Sejarah, tapi penulis lebih mengaplikasikan hal ini untuk mengorek ingatan yang ga disadari oleh player tentang characters mereka. Bisa saja characters akan teringat tentang suatu hal dari buku yang mereka baca atau cerita dari kenalanan mereka untuk menjadi clue jika mereka menghadapi sesuatu.

7. Insight
Insight digunakan untuk membuat characters menyadari hal-hal yang tidak sesuai dengan prilaku NPC atau orang lain. Characters bisa menggunakan roll ini ketika mencurigai seorang NPC yang memberikan informasi atau sedang menyembunyikan sesuatu.

8. Intimidation
Ya buat ngancem doang sih, penulis rasa hal ini ga perlu dijelaskan lagi ya. Karna penulis yakin rata-rata udah pernah di ancem ama pacar atau istri kalo kalian telat jemput

9. Investigation
Kecakapan seorang characters ketika mencari sesuatu, atau mengelilingi sebuah ruangan untuk mencari suatu rahasia yang tersembunyi didalam ruangan tersebut.

10. Medicine
Penulis akan meminta medicine check ketika characters mencoba untuk melakukan sesuatu yang berhubungan dengan kesehatan. Ngobatin luka, menghentikan pendarahan, atau memeriksa apakah seseorang sudah meninggal atau belum.

11. Nature
Nature penulis akan minta apabila ada yang mau melakukan suatu identifikasi pada suatu daerah atau pada hewan. Biasanya diantara sumber makanan yang ada pada hutan, akan ada beberapa penulis yang sisipi dengan bahan makanan yang seharusnya ga dimakan. HUAHUAHUA


Image result for druid d&D
Halfling Druid
12. Perception
Nah, perception ini mirip dengan Investigation, namun bila investigation itu dilakukan secara seksama, Perception ini didapatkan dengan sepintas, entah menyadari ada sesosok yang mengikuti characters, melihat cahaya lilin yang tiba-tiba dimatikan dan sebagainya.

13. Performance
Nyanyi, baca puisi, pidato, semua yang termasuk dengan apapun yang dilakukan hal yang ditujukan untuk membuat penonton memusatkan perhatiannya.

14. Religion
Agama, bisa buat berdoa, baca kitab suci, mengetahui kesukaan Deity dan lain-lain.

15. Sleight of Hand
Sleigh of Hand adalah ketrampilan tangan, mencopet, menyelipkan surat ke tas orang lain, atau mungkin mengambil sesuatu tanpa disadari orang lain. Yes, skill ini cocok banget buat rogue.

16. Stealth
Ya klo stealth mah ga usah dijelasin penulis rasa semua udah ngerti, kemampuan ngendep-ngendep atau bersembunyi didepan mata musuh. Yes, thats it.

17. Survival
Kemampuan untuk bertahan hidup, termasuk juga mencari jalan dan mengingat arah. Mencari makanan, mencari air, memasang perangkap hewan, akan penulis minta apabila ada characters yang hendak melakukannya.


Oke, sekian dulu untuk ability check di D&D, untuk kedepannya penulis akan posting-posting tentang lore yang ada di D&D, tapi harap sabar. Karena buku-nya masih otw ke tempat penulis.

Cheers!

Andreas Elnatan Christian